Hari perdana Kompetisi Nasional Satisfy Pertama resmi dibuka di bawah sorotan ketakziman dunia nyata. Gempita sorak-sorai ratusan ribu penonton mengguncang seisi arena seiring rintisan jalannya perlombaan boss raid didampingi penaklukan labirin.
Skenario turnamen bergulir selaras proyeksi umum. Kontingen Amerika Serikat, Kanada, didampingi Prancis bertengger selaku kandidat terkuat memperebutkan takhta juara umum. Ketiga kedaulatan tersebut secara bergantian memanen kelimpahan medali. Khususnya, kedigdayaan Zibal selaku ranker peringkat ke-2 global, Chris peringkat ke-3, didampingi Bondre peringkat ke-8 menyajikan keindahan aksi tempur yang luar biasa.
Zibal mendedikasikan wewenang kekuatannya bertarung di cabang perlombaan boss raid. Kelayakan taktisnya memimpin garis pertahanan selaku tanker garda depan serikat menyajikan kestabilan tempur yang luar biasa bagi skuad Amerika Serikat, memotong durasi penumpasan bos jauh melampaui kelajuan kontingen luar.
Di belahan perlombaan lainnya, Bondre memusatkan dayanya bertarung di cabang maze breakthrough (penaklukan labirin). Keahlian kepalanya menguraikan anatomi rute labirin melaju jauh mendahului kontingen luar, sukses mempersembahkan sumbangan medali emas perdana bagi kontingen Prancis.
Terakhir, keagungan Chris dikerahkan bersaing di kedua cabang perlombaan tersebut sekaligus. Selaku pimpinan tertinggi aliansi serikat terbesar di Kanada, kepemimpinan taktisnya terbukti sangat mumpuni menuntun Kanada sukses mengamankan peringkat kedua penaklukan bos tepat di bawah Amerika Serikat. Langkah kakinya kemudian dilanjutkan bersaing di maze breakthrough. Bersandar pada kapasitas daya serang fisiknya yang teramat brutal, Chris sukses melindas barisan perwakilan luar, merangsek mengunci posisi kedua tepat setelah Bondre.
Hasil akhirnya menyajikan perolehan masing-masing satu medali emas bagi Amerika Serikat didampingi Prancis, didampingi sumbangan dua medali perak bagi Kanada.
Taksiran hasil tersebut menyulut kekecewaan di dada warga Kanada. Mengingat regulasi membatasi jatah keikutsertaan pemain maksimal murni bertarung di 3 cabang perlombaan saja, Kanada didera kegusaran mendeteksi ketiadaan sumbangan medali emas bagi tanah air mereka sekalipun Chris sang ksatria terkuat Kanada telah memeras tenaganya bersaing di 2 cabang perlombaan secara beruntun.
Pada akhirnya, proyeksi mayoritas publik meyakini perebutan takhta juara umum turnamen edisi perdana ini bersiap dikunci oleh duel sengit Amerika Serikat melawan Prancis.
Dan hari ini merupakan hari kedua pagelaran turnamen. Sorot mata dunia beralih memusatkan perhatian mengawasi pergerakan dua kedaulatan di luar Amerika Serikat didampingi Prancis. Korea Selatan didampingi Brasil. Siapakah ksatria wanita tercantik seantero semesta Satisfy? Sepanjang pertanyaan tersebut dilontarkan ke depan umum, bibir publik dipastikan bersiap menyerukan sepasang nama yang sama secara lantang.
Yura didampingi Jishuka. Miliaran pasang mata pemirsa TV dunia nyata menanti penuh pemicuan benturan perang di antara keduanya di cabang perlombaan Target Processing hari ini.
“Penjelasan detail rasanya menolak dibutuhkan kembali. Jishuka merepresentasikan sesosok master pemanah sejati, sang penembak jitu legendaris. Dia dinobatkan selaku pemanah terunggul seantero Satisfy. Menjuarai Target Processing hari ini merupakan kepastian mutlak baginya.”
“Taksiran kepalaku meyakini Yura bersiap mengamankan takhta juara. Keahlian Yura memanipulasi sirkulasi kekuatan mana sihir di Satisfy terlanjur diakui kehebatannya di mata dunia. Kelajuan didampingi keakuratan casting sihirnya menolak memendam lawan tanding. Dia memegang kesiapan melumat seisi target secara instan.”
“Apa? Pandanganmu mengabaikan limitasi waktu pemicuan mantra sihir yang menuntut durasi delay casting. Kelajuan luncur anak panah melesat jauh mendahului pemicuan sihir. Bidikan anak panah Jishuka bersiap melumat habis seisi target sebelum bait mantra Yura terselesaikan sempurna.”
“Hrmm, sepasang matamu luput mendeteksi opsi luasnya area jangkauan sihir. Sepanjang sabetan anak panah murni sanggup melumat segelintir target saja dalam satu waktu, sihir Yura dibekali kapasitas melumat puluhan target sekaligus secara masif.”
Yura kokoh memantapkan kedudukannya menduduki peringkat ke-5 jajaran ranker bersatu global semenjak Satisfy resmi dibuka ke publik. Jishuka merintis langkah petualangannya terlambat setengah tahun dibanding pemain awal, namun wewenang kemampuannya sukses meroket mengunci peringkat ke-13 global. Di perlombaan Target Processing hari ini, perebutan medali emas didampingi perak diproyeksikan bersiap disapu bersih oleh dominasi keduanya.
Ratusan ribu pasang mata penonton stadion didampingi miliaran pemirsa layar kaca dunia nyata menyetujui taksiran tersebut. Namun ulasan analisis para pakar menyodorkan sudut pandang yang berbeda.
『Menolak dapat dikesampingkan fakta bahwa sebanyak 17 negara dikerahkan bersaing memperebutkan kemenangan di Kompetisi Nasional edisi perdana ini. 』
『Kecuali jika seisi pemain dari kontingen luar memelihara kebodohan di kepala mereka, fokus pertahanan mereka dipastikan bersiap bersatu meredam keliaran pergerakan Yura didampingi Jishuka sejak awal perlombaan. 』
『Sangat disayangkan, jalannya perlombaan Target Processing menolak dirancang selaku ajang unjuk gigi individu secara tunggal. Perlombaan ini merepresentasikan kontes kerja sama berpasangan (*Co-op Match*). Satu orang bertugas memfokuskan dayanya melumat target, didampingi kewajiban ksatria kedua bertindak selaku tameng pelindung mengamankan keselamatan rekan setim dari ancaman pembunuhan musuh. Namun Korea Selatan didampingi Brasil secara silsilah merupakan kontingen lemah di Satisfy, menyusutkan kapasitas mereka mengamankan keselamatan Yura maupun Jishuka. Kepedihan yang menolak dapat ditampik, jalan mereka bersiap ditutup lewat eliminasi massal. 』
Regulasi perlombaan Target Processing tergolong sangat ringkas.
Pihak SA Group mengunci kesiapan sembilan pulau kosong tak berpenghuni guna memfasilitasi kelancaran turnamen Kompetisi Nasional. Dua perwakilan dari masing-masing negara bersiap diterjunkan secara acak mendiami sebidang pulau kosong bernama Pulau Tira.
Di sepanjang sirkulasi permainan, setiap pemain memikul tanggung jawab melumat sebaran target mini berdiameter 5 cm yang melayang membelah udara dalam kecepatan 40 meter per detik. Di setiap kali target berhasil dihancurkan, pemain diganjar sumbangan poin bagi negaranya, didampingi kelonggaran meluncurkan serangan fisik guna mengeliminasi pemain dari kontingen luar secara jantan.
Keberhasilan melumat sebutir target mini diganjar sumbangan 1 poin bagi kontingen negara, didampingi ketiadaan bonus poin tambahan sepanjang pemain nekat mengeliminasi karakter pemain luar. Kontingen negara yang secara akumulatif sukses mengamankan total 150 poin pertama secara otomatis dikunci selaku pemenang mutlak.
『Sebelum peluit perlombaan ditiup, izinkan kami memaparkan anatomi geografis Pulau Tira. Teritorial pulau ini membentang seluas 67,21 kilometer persegi, sedikit lebih kecil dibanding luasan Pulau Ulleungdo di dunia nyata, didampingi keberadaan sepasang gunung setinggi 589 meter menjulang tinggi di pusat pulau. Wilayah pulau diselimuti hutan lebat yang sangat rapat, didampingi sebaran area spawn monster liar serta jurang tebing yang curam, menuntut kedisiplinan kehati-hatian tingkat tinggi bagi seisi kontestan perlombaan. 』
『Apakah panitia melampirkan informasi koordinat sebaran target mini di pulau? 』
『Sama sekali tidak. Sebanyak 1.500 keping target mini disebar secara acak di sekeliling area pulau, didampingi kelajuan geraknya yang tiada henti membelah udara secara dinamis. Pola gerak target mini diakui sangat liar didukung kecepatannya yang ekstrem, menyodorkan kerumitan yang sangat tinggi bagi pemain sepanjang musuh luar gencar meluncurkan gempuran pengacau. 』
『Kabar yang beredar mengulas adanya diversifikasi warna di sebaran target mini. Apakah sumbangan raihan poin yang didapat bertengger setara tanpa memedulikan perbedaan warna target? 』
『Ulasan tersebut akurat. Namun sistem menyajikan satu pengecualian mutlak. Yaitu keberadaan target emas (*Golden Target*). Berbeda dengan target biasa, keberhasilan menghancurkan target emas diganjar sumbangan instan sebesar 50 poin sekaligus. Alhasil, perburuan target emas merepresentasikan kartu as penting yang memicu pembalikan dominasi skor secara instan demi mengunci kemenangan tim. Namun konsekuensi tingkat kesulitannya bertengger sangat gila, di mana target emas bergerak 10 kali lipat jauh lebih kencang dibanding target normal... 』
『Bergerak 10 kali lipat lebih kencang menyentuh batas kelajuan 400 meter per detik? Bukankah kecepatan gerak tersebut setara dengan kecepatan luncur sebutir peluru pistol dunia nyata? Bagaimana cara rasional melumat target sekencang itu? Menimbang target mini dibekali opsi pasif 100% imunitas status abnormal secara mutlak, memutus peluang pemain melambatkan gerak target murni mengandalkan sihir, bukan? 』
『Sebuah target mini yang ukurannya jauh lebih kecil dibanding fisik manusia namun memendam kelajuan gerak melampaui peluru pistol. Terdengar mustahil sepanjang dinalar di dunia nyata, namun Satisfy menyodorkan kelonggaran hukum yang berbeda. Bukankah Satisfy merepresentasikan dunia keajaiban yang menepis batas kemustahilan dunia nyata? Bersiapkah kita mendeteksi keliaran insting memanah Jishuka menyapu bersih target emas tersebut secara mudah? 』
『Tepat di sela-sela obrolan kita, seisi barisan kontestan perlombaan tampak merintis langkah kaki mereka memasuki arena. 』
Stadion Olimpiade Seoul. Gempita gemuruh sorak-sorai ratusan ribu pasang mata penonton menyambut hangat kedatangan 33 kontestan perlombaan melangkah lebar merapat ke jajaran bilah kapsul game di pusat arena. Benar, murni menyisakan 33 kontestan saja, menolak genap menyentuh angka 34 orang pemain. Di saat seisi negara mendelegasikan 2 pemain perwakilan bertarung, murni menyisakan Korea Selatan seorang diri saja yang murni bersandar pada kekuatan tunggal Yura.
Penonton tribun terlambat menyadari kejanggalan komposisi tim tersebut.
“Eh? Yura menolak memendam ksatria pendamping di sisinya?”
“Bukankah jalannya benturan bersiap menyeret ketidakuntungan mutlak bagi faksi kita sepanjang dirinya dipaksa berjuang sendirian?”
“Sialan! Kementerian pertahanan Korea Selatan! Agenda bodoh jenis apa yang sedang kalian pertontonkan saat ini?!”
“Korea Selatan terbukti telah resmi gila! Apakah kalian nekat membiarkan Dewi Yura didera eliminasi massal tanpa perlindungan?! Sialan, kalian benar-benar layak didera makian!”
Kekecewaan berupa sorakan cemooh membumbung tinggi memenuhi langit-langit tribun penonton.
Di dalam bilah kapsul game, barisan kontestan luar mulai melayangkan tawa gelak meremehkan mereka.
“Korea Selatan terbukti menolak memendam ksatria bernilai selain keagungan Yura. Ksatria kedua yang terdaftar di database mereka menolak lebih dari sekadar sampah kusam, memicu kepasrahan Yura memilih bertarung sendirian.”
“Jiwaku didera rasa iba menatap nasib malangnya.”
“Sejak awal, pencapaian mendaftarkan nama Korea Selatan di jajaran kontestan Kompetisi Nasional edisi perdana ini terlanjur terhitung mukjizat. Menolak logis bagi kedaulatan kusam mereka bersiap bersaing secara jantan. Cukup bersyukur nama negara mereka terpajang di turnamen, itu batas pencapaian mereka.”
“Benar... Korea Selatan menolak memendam pilar ksatria mumpuni di luar keagungan Yura didampingi Peak Sword. Dan konyolnya, Peak Sword menolak berpartisipasi di perlombaan edisi kali ini.”
“Menggelikan sekali. Bagaimana bisa kedaulatan kusam sekelas Korea Selatan sukses meretas kelayakan lolos seleksi turnamen? Bukankah quest kualifikasi seleksi turnamen diprogram menyodorkan tingkat kesulitan yang sangat menyiksa?”
“Korea Selatan bertindak selaku kedaulatan tuan rumah penyelenggara turnamen didampingi kepemilikan SA Group selaku perusahaan pengembang orisinal Satisfy. Kemungkinan besar tersimpan manipulasi data internal.”
“Jangan-jangan Yura melayangkan tubuh sensualnya menghibur para pejabat developer demi tiket masuk? Hahaha.”
Barisan gosip kusam tiada henti digulirkan menyapu kelayakan Korea Selatan. Namun Yura mematung acuh menepis seisi kegaduhan tersebut. Wajah cantiknya memancarkan ketenangan mutlak seiring langkah kakinya bersiap menutup pintu kapsul game tanpa memedulikan tatapan luar.
Ksatria perwakilan Inggris melangkah lebar merapat menghampirinya. Tokoh tersebut tak lain adalah Regas. Nada suaranya menolak dapat menyembunyikan kecemasan batinnya melayangkan tanya.
“Nona Yura, untuk alasan apa Anda memantapkan tekad bertarung sendirian? Benturan perlombaan ini terlampau menyiksa sejak awal, didukung ketiadaan rekan setim yang bersiap menyokong pertahananmu? Bersediakah batinmu meluruskan bahwa Anda menolak melayangkan kepasrahan menyerah layaknya desas-desus liar pemain luar?”
Artikulasi pelafalan bahasa Korea Regas diakui meluncur cukup akurat, buah dari ketekunannya meluangkan waktu mempelajari tata bahasa Korea sepanjang bulan. Namun gurat kekakuan aksen asing menolak sepenuhnya pudar. Guna meminimalisir kepenatan bahasa Regas, Yura menyahut ramah menggunakan kelancaran bahasa Inggris yang fasih.
“Kamus pribadiku menolak memendam istilah kata ‘menyerah’. Perang tunggal ini memang diproyeksikan menyajikan kerumitan yang menyiksa, namun ragaku memelihara keyakinan mutlak bersiap mengamankan kemenangan manis bagi tanah airku. Jadi mohon simpan kecemasan dadamu, Regas.”
Paras kecantikan Yura didukung status menterengnya menduduki peringkat ke-5 unified ranker Satisfy menyajikan kemewahan yang teramat menakjubkan bagi media luar. Mayoritas ranker Satisfy telah terbiasa didera sorotan kamera media benua. Dan meskipun sore ini merepresentasikan sesi pertemuan fisik perdana mereka secara riil, namun Regas telah ribuan kali menyimak rekaman wawancara Yura, melatih kepalanya memahami silsilah ketegasan watak sang gadis.
“Tekad jiwamu terbukti kokoh. Anda benar-benar memproyeksikan kemenangan manis murni bertumpu pada kekuatan tunggalmu? Namun bersediakah kelogisan sistem menyelaraskannya? Ragaku menolak memahami motif apa yang menyulap dirimu bersikeras bertarung tanpa didampingi rekan setim.”
“Komunikasi rekan setimku terlampau sulit untuk dihubungi.”
“Rekan setim...?”
Kondisi kritis jenis apa ini?
*Rekan setimnya didera kegagalan komunikasi di sepanjang turnamen global berlangsung... Kelakuan yang teramat konyol.*
Kemurkaan Regas seketika memutar sorot matanya menyapu kapsul game kosong yang bersandingan tepat di sebelah kapsul Yura. Sepasang matanya seketika membelalak kaku mendeteksi kelintasan ID peserta turnamen yang terpatri jelas di lencana kapsul kosong tersebut.
“...Grid? ID: Grid yang kau klaim selaku ksatria kedua pendampingmu di cabang perlombaan Target Processing hari ini?!”
“Grid-ssi sejak awal menolak menyepakati keikutsertaannya di turnamen ini. Ragaku secara sepihak mendaftarkan nama karakternya di database panitia tanpa melayangkan pemberitahuan terlebih dahulu. Aku menolak melayangkan amarah sepanjang dirinya memilih mangkir dari perlombaan hari ini. Sebaliknya, batin pribadiku justru bersiap menelan rentetan makian jengkel dari Grid akibat kelakuan sepihakku ini.”
*Apakah Yura secara personal telah melacak identitas asli Grid? Dan jiwanya bersikeras menggantungkan harapan bersandar pada kehebatan Grid?*
Tentu saja, kedaulatan Korea Selatan diproyeksikan memanen kemudahan menyapu bersih jajaran peringkat turnamen sepanjang keliaran Grid bersedia diturunkan di Kompetisi Nasional. Namun takdir menyodorkan kepahitan. Selaku sesama perwira Serikat Tzedakah, Regas dibekali pemahaman jernih mengenai watak Grid yang menolak sudi memeras keringat di turnamen Kompetisi Nasional.
“...Jalannya benturan bersiap menyajikan kerumitan yang menyiksa bagi Anda. Namun tim kontingen Inggris bersumpah menolak sudi meluncurkan serangan licik menjebak satu-satunya ksatria Korea Selatan yang berjuang sendirian.”
Regas bersuara tegas dibarengi raut wajah kedewasaannya, menyulut pemicuan seringai tipis menghiasi wajah cantik Yura.
“Kelalaian mengabaikan eksistensi sesosok ksatria wanita yang berjuang sendirian bersiap memicu luka robek di fisikmu, Regas.”
“...”
Watak percaya diri sejati dari penghuni takhta 5 besar unified ranker Satisfy. Regas menenangkan gejolak batinnya sejenak.
*Benar. Menolak ada satu pun pemain yang memendam kelemahan di jajaran kontestan perlombaan edisi kali ini.*
Sebaran ksatria yang melangkah di Kompetisi Nasional... Jurang perbedaan level tempur di antara mereka diakui nyata, namun mereka merepresentasikan barisan perwakilan militer terbaik milik kedaulatan masing-masing negara. Penegasan Yura memulihkan fokus Regas secepatnya. Keinginan menguji kelayakan dayanya menghadapi barisan ksatria terkuat dunia menyulut antusiasme di dadanya.
Di belahan bilah bilik lainnya, seringai dingin menghiasi wajah cantik Jishuka di barisan kontingen Brasil.
*Apa? Grid menolak merapat di arena stadion?*
Kekecewaan sempat merayap di dadanya sesaat setelah Grid mengabaikan bisikan komunikasinya di Satisfy kemarin. Namun ketebalan motivasi batinnya bertindak cepat menepis keputusasaan sepihak. Sepasang matanya telah melacak detail sebaran cabang perlombaan turnamen yang didaftarkan Yura menyelimuti nama Grid.
Dirinya memelihara ekspektasi yang tinggi menanti momen benturan fisik bersama Grid di cabang perlombaan Target Processing hari ini. Angan-angan beradu ketangkasan bersama Grid secara riil berkobar di dadanya. Namun realitas menyodorkan kekosongan, memangkas kehangatan di dadanya berganti kekecewaan yang mendalam.
*Bagaimana bisa... ragaku menolak dibekali otorisasi bersua dengannya sekalipun langkah kakiku telah resmi merapat mendiami tanah Korea Selatan saat ini?*
Edisi perdana bagi silsilah hidup Jishuka di dunia nyata didera gejolak ketertarikan asmara menghadapi lawan jenis. Hasrat matanya mendambakan tatap muka secara riil bersama pemuda tersebut, namun jalurnya didera rintangan yang menyulitkan. Ketenarannya selaku sesosok bintang dunia nyata menyodorkan limitasi privasi yang menyiksa.
“Jiwaku didera amarah.” Namun kedisiplinan wataknya bertindak cepat memilah prioritas target. Dia menenangkan batinnya sejenak seiring diluncurkannya instruksi taktis menyapa rekan setimnya, Samuel. “Sesaat setelah ragamu sukses menerobos medan permainan, secepatnya lakukan lari taktis menyusup masuk mendiami kerapatan hutan lindung seberang.”
Samuel memendam status ksatria terkuat di sepanjang jajaran pemain Brasil yang tersisa saat ini, namun status peringkat global aslinya ditaksir tergolong semenjana. Samuel melayangkan tanya heran.
“Selaku sesosok Archer, bukankah penempatan titik koordinat tempur terbaikmu wajib mengunci area puncak gunung benua? Bukankah jangkauan bidikan anak panahmu bersiap memanen kemudahan melumat musuh dari dataran tinggi?”
“Sebaliknya, merangsek menduduki dataran tinggi menyulap wujud fisikmu berubah menjadi target empuk bagi bidikan luar. Cabang perlombaan hari ini menolak murni menyodorkan benturan satu serikat saja, melainkan kepungan 17 kontingen negara sekaligus. Skuad kita bersiap didera eliminasi massal sepanjang kita nekat memamerkan kelintasan fisik di awal perlombaan. Pilihan terbaik murni menyembunyikan rute gerak di kerapatan hutan hingga sisa musuh saling melumat habis terlebih dahulu.”
“Analisis yang teramat menakjubkan...!”
Jishuka menduduki takhta pimpinan tertinggi Serikat Tzedakah, aliansi tempur teragung Satisfy. Ketajaman taktis kepalanya melaju jauh melampaui kelogisan Samuel, memantapkan kepatuhan Samuel menyelaraskan seisi instruksinya secara mutlak. Detik berikutnya, seisi barisan kontestan melangkah lebar memasuki bilah kapsul game mereka secara serempak.
Sesaat kemudian.
Rentetan layar monitor raksasa yang membentang melingkari seisi sudut stadion Olimpiade Seoul seketika meledak menyajikan kelintasan dunia Satisfy. Sebanyak 33 kontestan perlombaan tampak menyembul di sekeliling kerapatan hutan Pulau Tira. Pemicuan spawn karakter diluncurkan secara berkala dalam kurun waktu beberapa detik, memicu kepatuhan mereka meluncurkan kelajuan lari taktis guna menjamin keselamatan koordinat masing-masing secepat mungkin. Mayoritas kontingen tim berhamburan mengincar koordinat puncak gunung terdekat, namun segelintir tim memilih menyembunyikan rute gerak di kerapatan hutan lindung sejalan taktik kontingen Brasil.
Detik berikutnya, Yura memosisikan laras moncong senjata sihirnya kokoh membidik target mini yang meluncur lincah membelah angkasa langit Pulau Tira.
“Dark Storm (Badai Kegelapan)!”
*Boom!!!*
Sebuah visualisasi daya rusak sihir yang teramat mengerikan. Seperlima luasan kerapatan hutan lindung Pulau Tira seketika lumat tersapu bersih bersalin rupa menjadi tumpukan abu debu dalam sekejap. Segenap komentator perlombaan melepaskan pekik teriakan takjub mereka di sepanjang pengeras suara stadion.
『Kontingen Korea Selatan berhasil mengamankan sumbangan instan sebesar 28 poin sekaligus! Tim perwakilan Italia resmi didera status eliminasi keluar (Out)! 』
“Bagaimana bisa...?”
Keterpanaan melumpuhkan kewarasan seisi penonton tribun sejenak. Rombongan kontestan yang melangkah di medan permainan ikut didera kepanikan hebat didera guncangan mental.
“Sial! Atas dasar apa rombongan perwakilan Italia tewas mendadak di awal laga?!”
“Jasad mereka dilaporkan terhempas runtuh menerobos tebing akibat gempuran sapuan badai angin sihir hitam barusan!”
“Monster wanita keparat.”
“Uwaah, sapu bersih kerapatan hutan tersebut! Sihir jenis apa yang dikerahkan tangannya? Seberapa dahsyat kapasitas stat Magic Power yang didekap di dadanya?”
“Taksiran kepalaku menolak keliru... Wibawa aslinya merepresentasikan sesosok Hamba Kedelapan Yatan sejati.”
Kedudukan takhta peringkat ke-5 jajaran ranker bersatu global merepresentasikan derajat khusus yang menolak sanggup dicapai pemain umum. Sejak awal Satisfy dirilis, jutaan ranker sekuat tenaga memeras kemampuan mereka merangsek naik, namun ketebalan dinding pertahanan Yura yang memblokir takhta 5 besar menolak sanggup digeser sedikit pun, kokoh menyerupai gunung batu.
Namun sepanjang pertempuran nyata dipertemukan, nyali tempur mereka menolak didera ketakutan.
“Raga kita pun menyandang wewenang ksatria kuat.”
Detik ini, keutuhan raga Yura murni menyajikan visualisasi sebatang lilin kecil yang bersiap didera amukan badai angin kencang sepihak.
Ruang Tunggu Khusus Tim Perwakilan Amerika Serikat. Zibal menyunggingkan senyuman dinginnya memantau jalannya tayangan monitor siaran langsung turnamen.
“Dirinya memantapkan pilihan taktis merampas kemenangan instan secepatnya. Benar, dia merepresentasikan sesosok ksatria wanita yang kehebatannya diakui oleh sepasang mataku.”
Skenario dasarnya Yura didera ketidakuntungan kuantitas pemain secara mutlak. Sepanjang barisan musuh luar menyatukan kekuatan politik membekukan pergerakannya didampingi merentang durasi waktu perlombaan, Yura diproyeksikan bersiap menemui kelumpuhan taktis. Langkahnya murni merampas kemenangan skor sebelum kontingen luar sanggup mematangkan formasi menjepit fisiknya. Analisis kepalanya menilai merangsek kilat didukung tebasan damage berskala masif menyajikan pilihan tercerdas.
“Namun Yura, pantang bagi kelalaian kepalamu menepis ketangguhan barisan kontestan Kompetisi Nasional edisi kali ini. Seisi pemain di arena memendam kematangan taktis didampingi wibawa daya tempur yang mengerikan.”
Zibal memelihara keyakinan mutlaknya berasumsi Yura bersiap menemui ajal kekalahan dalam waktu singkat. Skenario tersebut merepresentasikan batas akhir kekuatannya sekeras apa pun status ranker peringkat ke-5 digenggamnya.
Dan di saat yang bersamaan.
“Gempita pekikan riuh penonton stadion terdengar teramat mengguncang telinga.”
Shin Youngwoo melangkah lebar merapat tepat di depan gerbang masuk utama stadion Olimpiade Seoul.


