Overgeared

Chapter 182

3246 Kata

Menolak peduli sekalipun dirinya menyandang takhta kelas legendaris perdana, bukankah parameter dayanya ditaksir terlampau curang? Menundukkan ksatria unified ranker sekelas Hurent didampingi Bondre murni dalam hitungan detik saja? Keliaran dayanya diproyeksikan bersiap meremukkan kestabilan neraca keseimbangan game (*Game Balance*). Terlebih lagi, spesifikasi Pagma's Descendant menolak digariskan selaku kelas tempur murni, melainkan rumpun faksi produksi. Apakah developer Satisfy sengaja merancang kelas produksi sekuat ini? Ataukah sirkulasinya murni dipicu oleh kebocoran bug sistem?

Keberhasilan Grid melibas kedigdayaan Aura Master Hurent dalam 5 detik didampingi penaklukan Bondre dalam durasi 4 detik penuh menyajikan kejutan dahsyat. Silsilah debut megahnya di panggung turnamen, melumat habis ksatria terkuat seantero Satisfy dalam satu sabetan pedang, memantik gelombang perdebatan yang membara di dunia nyata. Opini publik mendidih kencang. Kantor pusat SA Group dibanjiri oleh bombardir surat protes didampingi tuntutan klarifikasi dari jutaan pemain.

Pada akhirnya, CEO SA Group bernama **Lim Cheolho** turun tangan mengambil keputusan menggelar konferensi pers darurat guna menenangkan kegaduhan publik secara langsung. Dirinya menegaskan neraca keseimbangan Satisfy menolak runtuh. Kelas Pagma's Descendant secara mutlak memang dirancang memeluk wewenang kekuatan sekuat itu, didukung ketiadaan campur tangan bug sistem sepihak.

Semesta Satisfy memendam total 9 spesifikasi kelas legendaris. Sebaran kelas khusus tersebut murni didekasikan bagi 9 ksatria terpilih. Seisi kelas legendaris tersebut dianugerahi imunitas pasif terhadap sejenis kuncian CC abnormal. Benar. Pasif imunitas CC merepresentasikan hak istimewa khusus (*Privilege*) yang tertanam di seisi 9 rumpun kelas legendaris secara merata.

Apakah hak istimewa tersebut ditaksir terlampau curang? Lantas langkah taktis kasta apa yang sanggup mereka kerahkan?

Realitas dunia nyata sejak awal sejarahnya terlanjur menolak adil. Secara konsisten tiada henti ditemukan sesosok manusia unggul yang posisinya melaju jauh di depan manusia umum bersandar pada pencapaian didampingi keberuntungan nasib. Sepanjang seisi manusia diprogram memeluk kelayakan yang setara di dunia nyata, bersiapkah kehidupan menyajikan kegembiraan bagi jiwamu? Sebuah sistem permainan game yang sekeras apa pun ketekunan yang kau korbankan murni memaksamu memegang kelayakan yang selaras dengan pemain malas sekeliling? Bersediakah sepasang langkah kakimu meluangkan waktu merambah game semacam itu?

Tentu saja, dirinya dibekali pemahaman jernih menakar kelogisan pemain normal yang memelihara kekecewaan batin akibat kesenjangan kelas tersebut. Namun mereka menolak memendam alasan didera cemas. Satisfy merepresentasikan dimensi dunia virtual yang sengaja dibangun demi menyuplai kepuasan hidup seisi petualang seutuhnya, menepis status kesetaraan parameter stat mereka.

Bukankah keabsahan hukum tersebut terlanjur mereka rasakan secara langsung?

Keutuhan kapasitas tempur seisi kelas normal diprogram sistem melesat naik secara radikal pasca keberhasilan meretas Class Advancement tingkat kedua. Menyimpulkan sirkulasi hukum tersebut, kematangan daya tempur mereka bersiap mendongkrak kian masif tepat di sepanjang Class Advancement tingkat ketiga selesai diraih, secara bertahap memotong ketebalan jurang pemisah statistik bersama faksi kelas legendaris. Sepanjang Class Advancement tingkat ketiga ditaksir masih menolak memadai? Satisfy memelihara kelonggaran tingkat keempat.

Satisfy merepresentasikan game yang didedikasikan mengapresiasi ketekunan seisi pemain seutuhnya. Keunggulan faksi Hidden Class di awal permainan diakui menolak dapat dielakkan, namun sepanjang pemain normal bersedia memeras silsilah ketekunan mereka secara optimal, sirkulasi takdir bersiap melimpahkan cela bagi mereka mengejar ketertinggalan nasib tersebut di masa depan.

Lim Cheolho, sosok pencipta realitas virtual tersebut, terlanjur disembah layaknya dewa teknologi dunia nyata. Satisfy dilaporkan telah resmi mengudara sepanjang 1 tahun 8 bulan lamanya, didukung ketiadaan satu pun celah bug sistem yang berhasil diendus pemain. Kredibilitas Lim Cheolho bertengger mutlak menyajikan dunia virtual yang menakjubkan tanpa cacat cela. Sebagian besar warga dunia nyata bergegas menyepakati ulasan Lim Cheolho sepihak.

Gelombang kontroversi seputar kecurangan Grid seketika meluncur sirna.

“...Ragaku menolak pernah menyangka bersiap dipertemukan dengan hari di mana bibirku dipaksa menyemburkan kalimat dusta.”

Pasca rampungnya agenda konferensi pers.

Raut wajah Lim Cheolho terpancar masam sesampainya di ruang kerjanya. Pernyataannya yang mengklaim Pagma's Descendant diprogram menyandang level kekuatan sekuat saat ini didukung ketiadaan bug...

Kalimat tersebut merepresentasikan sebaris dusta kusam.

Pemicuannya diakui menolak bersumber dari bug sistem. Namun realitas statistik Grid bertolak belakang dengan cetak biru orisinal tim perancang SA Group. Silsilah Pagma's Descendant diproyeksikan menyandang wewenang stat normal didampingi parameter daya tempur yang jauh lebih lemah dibanding pencapaian Grid saat ini. Namun Grid memenangi kelipatan kekuatan yang melampaui batas kalkulasi awal tim developer.

“Hahaha.”

Lim Cheolho menyandarkan punggungnya di kursi kerja sembari memorinya memindai ulang kelintasan raga Grid di arena PvP. Sebuah kedahsyatan kekuatan mutlak yang secara radikal mengabaikan kemerosotan bakat kontrol mekanisnya sepihak. Pilar utama penyokong dayanya murni bertumpu pada ketebalan statistik dasarnya yang tergolong teramat curang dan tidak logis.

Apakah pemicu utama di balik abnormalnya parameter statistik Grid? Grid menghabiskan durasi waktu yang terlampau lambat melahirkan 5 keping item rating legendaris pasca penobatan kelas Pagma's Descendant miliknya.

“Skenario orisinal memproyeksikan dirinya sanggup melahirkan total 5 keping item legendaris dalam kurun waktu 4 bulan jauh lebih awal dibanding realitas, memotong rasio akumulasi stat pertumbuhannya di kisaran normal...”

Kemahiran mekanis game Grid ditaksir berada di kasta terburuk. Konsekuensinya memotong kegunaan opsi pasif kelasnya seiring sirnanya durasi waktu yang terbuang sia-sia sepanjang Satisfy bergulir. Kelajuannya didera kemandekan statistik yang menyiksa dalam kurun waktu yang lama. Terlebih lagi, keberuntungan nasibnya dikunci di derajat yang teramat sial. Dirinya sempat terperosok mendiami level minus didampingi penderitaan panjang menempa item legendaris.

Namun sirkulasi kesialan tersebut secara ajaib menyelamatkan karakternya dari sanksi penalti sistem yang direncanakan developer, menyuplai asupan parameter stats bagi kelas Pagma's Descendant melaju berkali-kali lipat jauh lebih superior dibanding cetak biru awal. Hambatan pertumbuhan levelnya akibat kusamnya bakat game aslinya justru bertransformasi menyajikan berkah keberuntungan yang teramat manis.

“Hahaha... Benar, silsilah protagonis secara mutlak merepresentasikan entitas yang teramat spesial bagi jalannya takdir...”

Di sepanjang benturan perang raid boss Drevigo dulu, Grid secara lantang mengklaim wujud fisiknya bertindak selaku tokoh utama (*Protagonist*). Dan dirinya secara jantan membuktikan kelayakan klaim tersebut. Sukses melumat kelangsungan hidup Paus korup Drevigo, tangannya menyelamatkan ribuan nyawa umat Gereja Rebecca didampingi bantuan taktisnya memuluskan jalan Damian meretas Hidden Class Unique perdana seantero benua (**Pope's Candidate** / Agen Dewi).

Sejauh mata memandang, predikat tokoh utama seantero Satisfy secara mutlak dikunci di dekap tangan Grid. Dirinya tiada henti memodifikasi peta politik Satisfy di setiap kali langkah kakinya merintis pergerakan.

Hanya saja...

“Dirinya menolak memendam status selaku satu-satunya tokoh utama Satisfy.”

Sebuah notifikasi laporan dari superkomputer Morpheus menyembul di layar.

**[Durasi waktu saat ini menunjuk pukul 13:01:27. Quest berkode RD-3991X dilaporkan telah resmi dituntaskan.]**

“Menakjubkan.”

Sorot mata Lim Cheolho dipaku mengunci monitor raksasa yang membentang di dinding kantornya. Menampilkan visualisasi sesosok ksatria yang jasadnya diselimuti oleh kepungan puluhan antarmuka layar monitor sekeliling.

Ksatria tersebut menyandang ID: **Kraugel**. Dirinya secara disiplin memelihara takhta kedudukan unified ranker peringkat ke-1 bersatu global semenjak hari pertama Satisfy diluncurkan ke publik. Dirinya merepresentasikan petualang perdana yang sukses memuncaki Level 300, didampingi keberhasilannya meretas Class Advancement tingkat ketiga saat ini. Sekalipun murni menyandang status kelas normal umum, kematangan dayanya sukses mengantarkannya memeluk kualifikasi selaku Kandidat Saint Pedang (Candidate Sword Saint).

“Detail quest RD-3991X menyodorkan kualifikasi... Kelas White Swordsman (Pendekar Pedang Putih)?”

Detik ini, Kraugel dilaporkan sedang memobilisasi pergerakannya memotong perbatasan Benua Barat merambah teritorial misterius Benua Timur. Dirinya bertindak selaku petualang perdana seantero Satisfy yang merintis pencapaian tersebut. Kraugel mengunci status selaku pionir pertama yang menapakkan jejak kakinya di atas salju putih murni Benua Timur yang menolak pernah dijamah kaki pemain luar.

*Berkat keberhasilannya merampungkan deretan quest perdana tingkat kepeloporan seantero benua, tangannya bersiap memanen kelimpahan gelar kehormatan khusus. Menyulap wujudnya bertransformasi menyandang status petualang paling unik seantero Satisfy.*

Lim Cheolho terdiam sejenak sebelum bibirnya melayangkan tanya didorong rasa penasaran ilmiahnya.

“Sepanjang sirkulasi takdir mempertemukan duel fisik Grid meladeni Kraugel saat ini, siapakah ksatria di antara keduanya yang bersiap disahkan sistem keluar selaku pemenang?”

**[Rasio probabilitas kemenangan Kraugel meretas kemenangan dikunci di angka 51,3% secara mutlak.]**

“Bahkan sebelum tangannya bersiap dibekali tambahan gelar kehormatan kepeloporan Benua Timur...?”

Kebenaran hukum dunia nyata menolak adil kembali ditegaskan sistem. Layaknya rumpun sains dunia nyata yang dianugerahi sesosok jenius transenden selevel Lim Cheolho, semesta game Satisfy diganjar oleh lahirnya keajaiban ksatria sekelas Kraugel. Di atas teori umum, kemustahilan total menakar cela melampaui kedigdayaan mereka.

Hanya saja, rumpun sains menolak dibekali eksistensi Grid, didukung semesta Satisfy yang memelihara keajaiban Grid di dalamnya. Dirinya memendam rasa penasaran seberapa tangguhnya dominasi tunggal Kraugel bersiap dibendung Grid.

“Grid terbukti telah melindas barisan ksatria genius sekelilingnya.”

Menolak murni sebatas melompati pencapaian mereka semata. Grid secara bertahap mulai mengumpulkan barisan ksatria genius papan atas merapat mendiami lingkar kemitraannya. Kontras dengan Kraugel yang secara konsisten memilih petualangan solo tunggal. Menimbang sirkulasinya, mampukah langkah Grid melibas hegemoni Kraugel di masa depan?

Lim Cheolho memelihara ketakziman menanti jalannya benturan masa depan tersebut.

Entitas yang bersiap menduduki takhta tertinggi di puncak semesta virtual bentukan tangannya kelak, apakah bersumber dari keagungan ksatria genius sejati ataukah representasi dari kedegilan watak pemuda bebal? Sebuah kejutan yang teramat seksi untuk dinanti.

***

Ksatria peringkat ke-3 unified ranker global, **Chris**. Dirinya pun memegang kedudukan selaku pemimpin tertinggi dari gerombolan serikat terkuat seantero Satisfy, **Giant Guild** (Serikat Raksasa), menyapu ulasan taktisnya tepat di sepanjang perlombaan PvP dirintis.

“Petualang yang bersiap menyodorkan tantangan perang tanding meladeni pedangku di babak final nanti tak lain adalah Grid.”

Di silsilah babak 32 besar kemarin, Grid dipaksa meladeni keliaran Hurent. Mayoritas pakar turnamen berasumsi Hurent bersiap melumat pertahanan Grid sepihak. Konsekuensinya memproyeksikan babak 16 besar bersiap menyajikan duel maut mempertemukan Hurent meladeni ketangkasan Bondre, didukung pemenang benturan tersebut bersiap merambah babak final.

Namun ulasan kepala Chris menyajikan detail pembeda. Analisisnya memproyeksikan Grid bersiap menyapu bersih kemenangan melibas taktik Hurent didampingi keliaran Bondre demi mengunci tiket final.

“Hanya saja, batin pribadiku menolak pernah menyangka dirinya sanggup melumat jasad mereka murni memotong durasi 5 detik didikuti 4 detik penuh.”

Bersiapkah mental Chris didera ketakutan? Sama sekali tidak. Dirinya diakui didera ketegangan PvP sejenak, namun ketiadaan rasa takut mendiami dadanya. Sebaliknya, gejolak darah tempurnya seketika mendidih kencang.

“Ragaku pun memeluk status selaku petarung ofensif yang memuja sabetan damage murni.”

Chris memosisikan Failure-nya selaku rumpun greatsword sepihak. Kemahiran tangannya mengomando kelenturan greatsword diklaim melaju jauh di atas kasta mekanis Grid. Dirinya menolak memendam proyeksi bersiap ditumpas sepanjang duel fisik dilangsungkan secara frontal.

“Ragaku diakui sedikit tertinggal di sektor ketebalan parameter stats dasar.”

Kesenjangan parameter stats dasar menolak memendam arti esensial baginya. Sepanjang sabetan greatsword andalannya sukses dihentak sistem, tebasan maut bersiap diserahkannya melumat Grid. Chris memeluk reputasi kemahiran pedang yang melaju jauh di atas Grid, menjamin kelayakannya menumbangkan Grid. Dirinya memantapkan tekad kelelakiannya menuntut balas atas kehancuran Giant Guild di masa lalu akibat amukan sabetan pedang Grid, sang ksatria pembantai yang dijuluki serikatnya selaku ‘Tukang Jagal’.

Hanya saja, sebidang batu sandungan kokoh terlanjur siaga membendung jalurnya di babak 16 besar. Sebuah target lawan yang menolak masuk di radar analisis kepalanya semenjak awal turnamen.

Perwakilan atlet kontingen Inggris, **Regas**. Sejarah mencatat reputasi Regas kokoh bertengger di puncak kehormatan turnamen LTS (Lost Temple Story) di masa lalu. Chris menolak dibekali kelayakan meladeni kemahiran tarung Regas sepanjang LTS digulirkan. Namun silsilahnya didera mutasi pasca Satisfy diluncurkan. Chris merintis log-in Satisfy setengah tahun jauh lebih awal dibanding Regas, menyuplai keunggulan level tempur yang masif. Di atas kertas, melibas Regas bersiap dituntaskan secara sepele semata.

Namun bagaimanakah realitas PvP sore ini?

“Khuukk...!”

Siluet Chris tampak berlutut lemas didera kekalahan. Guratan keterkejutan menghiasi wajahnya.

Wewenang kekuatan Regas ditaksir melaju teramat gila. Ketangkasan kemahiran beladiri khasnya diprogram menyatu kokoh dengan kelajuan hantaman ofensifnya secara dinamis. Kemustahilan bagi kelogisan kepala Chris mendeteksi rute tebasan tendangan kilatnya.

HP karakter Chris merosot tajam secepat kilat. Chris menyapu sirkulasi durasi CD ramuan HP miliknya, mencoba melontarkan obrolan verbal guna mengulur sisa waktu.

“Petaka kasta apa ini...? Ketebalan daya bertarungmu ditaksir melaju jauh lebih mengerikan dibanding visualisasi yang kau pamerkan di Target Processing kemarin. Ttrik sihir jenis apa yang menyelimuti sepasang tangan kasarmu?”

Di Target Processing kemarin, Regas didera kesulitan menundukkan perlawanan Med yang posisinya murni menyandang status ranker peringkat ke-33 global sepihak. Menolak memendam kelayakan disandingkan bersanding dengan Chris. Bagaimana trik ajaib yang menyulap dayanya melesat teramat gila dalam kurun waktu beberapa hari saja?

Regas melontarkan jawaban tenangnya menyapa kebingungan Chris. “Persenjataan knuckle orisinal telah resmi membungkus telapak tanganku, menyuplai jurang perbedaan kekuatan yang teramat masif.”

“...!”

Sengatan dingin seketika menusuk ngeri sekujur tulang belakang Chris. Sepasang matanya terlambat menyadari keabsahan sepasang knuckle logam yang menyelimuti kepalan tangan Regas. Memorinya menyadarkannya bahwa di sepanjang Satisfy bergulir Regas secara konsisten tiada henti murni bertarung menggunakan tangan kosong tanpa senjata seumur hidupnya. Dirinya akhirnya memahami seberapa gilanya wewenang kekuatan Regas sepanjang persenjataan knuckle disematkan secara resmi.

*Apakah kelalaian kepalaku menolak mendeteksi...!? Sepanjang Satisfy diluncurkan Anda secara konyol nekat memproses level karakter murni mengandalkan kepalan tangan kosong tanpa senjata!?*

Regas mengangguk jantan.

“Batin pribadiku menakar penggunaan persenjataan bagi rumpun seniman beladiri sejati merepresentasikan sebaris kemewahan semu. Namun panggung turnamen PvP Kompetisi Nasional menyajikan pengecualian khusus. Merupakan bentuk penghormatan takzim mengerahkan seisi daya terbaik saat dipertemukan dengan ksatria terkuat di arena.”

**[Duke Lightning Knuckle (Buku Jari Adipati Petir)]** * **Rating:** Unique * **Durability:** 107/149 / **Attack Power:** 201 * **Armor Penetration:** +15% / **Lightning Attribute:** +30% * **Critical Hit Chance:** +30% *\*Menyemburkan pasokan tambahan damage fisik secara otomatis tepat di sepanjang kesuksesan pemicuan 5 hit Combo beruntun.* *\*Menyemburkan pasokan tambahan damage petir secara otomatis tepat di sepanjang kesuksesan pemicuan 6 hit Combo beruntun.* *\*Menyemburkan pasokan ganda tambahan damage fisik didampingi sengatan petir secara otomatis tepat di sepanjang kesuksesan pemicuan 8 hit Combo beruntun.* *\*Memicu aktif mantra khusus ‘Thunder Chariot’ (Kereta Perang Guntur) secara otomatis tepat di sepanjang kesuksesan pemicuan 10 hit Combo beruntun.* *Knuckle legendaris yang ditetaskan langsung oleh sepasang tangan pandai besi agung bertajuk ‘G’ melalui peleburan orichalcum biru (Blue Orichalcum) bersama pecahan Lightning Stone.* *Cela kelemahan utama faksi knuckle orisinal dilaporkan sukses dieliminasi seutuhnya berkat asupan energi petir suci.* * **User Restriction:** Level 280 ke atas. Parameter Strength minimal 1.200 poin. Parameter Agility minimal 1.000 poin. Kelayakan Advanced Knuckle Mastery Level 4 ke atas.

Regas dilaporkan menolak pernah menyentuh persenjataan di sepanjang Satisfy dirintis. Konsekuensinya memicu tim developer SA Group menjuluki karakteristik karakternya selaku ‘Si Gila Beladiri’.

*Trang! Trang!*

**[Pemicuan Combo ke-5 sukses diraih!]** **[Opsi pasif ‘Duke Lightning Knuckle’ teraktifkan, menyebarkan pasokan damage fisik tambahan melumat target.]**

*Brakss!*

**[Pemicuan Combo ke-6 sukses diraih!]** **[Opsi pasif ‘Duke Lightning Knuckle’ teraktifkan, menyebarkan pasokan damage petir tambahan melumat target.]**

*Kboom!!!*

**[Pemicuan Combo ke-8 sukses diraih!]** **[Opsi pasif ‘Duke Lightning Knuckle’ teraktifkan, menyebarkan pasokan ganda damage fisik didampingi sengatan petir melumat target.]**

*Jep! Boom!!!*

**[Pemicuan Combo ke-10 sukses diraih!]** **[Opsi pasif ‘Duke Lightning Knuckle’ teraktifkan, memicu aktifnya gempuran guntur Thunder Chariot sepihak!]**

*Krrrrrr!*

Jasad kastil Lion's Castle yang kelayakan infrastrukturnya bertengger rapuh seketika ditelan seutuhnya oleh amukan badai guntur petir raksasa.

*Kboom!!!*

Kastil runtuh rata dengan tanah. Keagungan Lion's Castle resmi dihapus dari sejarah Satisfy, menyimbolkan kehancuran total Kerajaan Bonkost.

『C-Chris resmi didera kematian instan...! 』

Chris merepresentasikan salah satu kandidat terkuat peraih medali emas. Dan kini, satu-satunya tumpuan harapan membendung kegilaan Grid dipaksa gugur didera kekalahan dilumat peringkat ke-13 global, Regas? Gempar mengguncang netizen seantero jagat. Ketiadaan pengecualian bagi kekecewaan kontingen Kanada yang gagal mengamankan raihan posisi 3 besar klasemen umum.

『Melewati rangkaian kejutan perang yang menyiksa, barisan 4 besar babak semifinal resmi disahkan panitia. 』

『Teramat menakjubkan. Kuantitas 3 atlet dari total 4 besar semifinalis PvP secara dominan dihuni oleh barisan perwira Serikat Tzedakah. 』

『Grid, Regas, didampingi Pon. Serikat Tzedakah yang dinobatkan selaku kelompok serikat petarung terkuat seantero Satisfy, sore ini secara jantan mempertontonkan martabat kehormatan mereka ke depan umum. 』

“Seisi kalian memendam wibawa ksatria sejati.”

Jishuka melayangkan ulasan dukungannya bagi seisi rekan serikatnya. Namun di tengah kebersamaan tersebut, sepasang matanya secara dominan diposisikan memuja perjuangan Grid dibanding Regas didampingi Pon sepihak.

Detik berikutnya.

Pon didampingi Regas dipertemukan di babak semifinal 4 besar, melangsungkan duel sengit sepanjang durasi 17 menit penuh. Kemegahan sabetan tendangan Taekwondo berpadu keliaran sabetan tombak menyuguhkan visualisasi pertempuran yang menakjubkan seisi penonton stadion. Hingga akhirnya, Regas disahkan keluar selaku pemenang mutlak murni berkat keunggulan tipis sisa darah.

“Ragaku bersumpah bersiap menuntut kemenangan di lain kesempatan, Regas.”

Pon secara ksatria menerima kekalahannya jantan. Jalinan kemitraan persahabatan di antara kedua perwira serikat tersebut bertransformasi kian erat. Di belahan panggung semifinal seberang, Grid dipertemukan meladeni ketangkasan Bubat peringkat ke-25 global. Hasil akhir menyajikan jasad Bubat yang hangus dilumat. Menghadapi imunitas pasif CC milik Grid, seisi rumpun skill Crusher Bubat ditaksir tak lebih dari sekadar lelucon sepele semata, menyia-nyiakan sisa waktunya bertempur sepihak.

Di babak final perebutan medali emas yang digulirkan sesaat setelahnya, Grid disahkan keluar selaku juara umum mengalahkan Regas. Bertolak belakang dengan kelayakan duel-duel sebelumnya, kemenangan final kali ini menolak diraih secara sepele. Grid sempat dipaksa menelan rentetan 8 hit Combo beruntun dari knuckle Regas seiring menyusutnya HP-nya ke batas kritis sejenak. Namun sirkulasi pertempuran seketika berbalik mutlak murni disokong oleh abnormalnya parameter Attack Power Failure +9 miliknya.

Regas secara bertahap mulai menyetujui kelogisan keabsahan pentingnya menyematkan persenjataan terbaik. Keangkuhan wataknya selaku seniman beladiri tangan kosong perlahan menguap dari dadanya.

『Grid sukses meretas kemenangan mutlak! Konsekuensinya mendongkrak peringkat kedaulatan Korea Selatan bertengger gagah menduduki posisi 3 besar klasemen umum turnamen! 』

Korea Selatan merupakan negara yang di awal turnamen diramal menolak memendam probabilitas menyabet satu keping medali perunggu sekalipun seantero turnamen. Namun kejutan Grid menyabet sepasang medali emas di cabang Target Processing didampingi PvP sukses mendongkrak peringkat negara meroket menduduki posisi 3 besar.

Sebuah pencapaian sejarah yang menakjubkan yang menolak pernah diproyeksikan oleh satu pun analis game seantero jagat. Keriuhan pesta nasional membakar seantero negeri.

**Klasemen Akhir Turnamen:** * **Juara 1: Amerika Serikat** (3 Emas, 2 Perak, 1 Perunggu) * **Juara 2: Prancis** (2 Emas, 1 Perak, 2 Perunggu) * **Juara 3: Korea Selatan** (2 Emas) * **Juara 4: Kanada** (1 Emas, 2 Perak)

Rangkaian Kompetisi Nasional menolak murni selesai seutuhnya. Cabang perlombaan Pet Marathon (Maraton Peliharaan) bersiap dihentak selaku laga pamungkas penutup.

“Detik ini menandai tuntasnya kontribusi peran Grid bagi kontingen Korea.”

Amerika Serikat bersiap mematangkan takhta juara umum mereka secara kokoh. Ataukah sebaliknya Prancis bersiap merampas takhta Juara 1 sepihak. Maupun probabilitas Kanada merampas takhta posisi 3 besar dari Korea Selatan.

Barisan petualang yang dibekali kepemilikan peliharaan rumpun naga kecil Drake (Drake) bersiap diturunkan bersaing di Pet Marathon.

『Laporan Satisfy mencatat kuantitas petualang yang didekap oleh kepemilikan peliharaan Drake ditaksir menolak melampaui batas 100 pemain seantero benua. 』

『Drake merepresentasikan rumpun hewan peliharaan (Pet) berkasta tempur terkuat seantero Satisfy. Mereka dibekali kelajuan lari, ketebalan stamina, didampingi wewenang kekuatan militer yang menakjubkan. Kontingen negara yang menurunkan kuantitas Drake melimpah diproyeksikan bersiap mengunci takhta juara Pet Marathon sore ini. 』

『Player Grid dilaporkan ikut menyematkan namanya mendiami database kontestan Pet Marathon. Bersiapkah Grid memamerkan kepemilikan Drake miliknya sore ini? 』

『Sekalipun Grid memelihara kepemilikan Drake, sirkulasinya menolak menyuplai keuntungan bagi Korea Selatan sepihak. Ketiadaan atlet Korea Selatan lainnya yang memelihara Drake memotong peluangnya bersekutu. Barisan Drake faksi luar bersiap memadatkan serangan mereka melumat Drake milik Grid sepihak, memaksa langkahnya didera eliminasi massal darurat. 』

『Ujung pagelaran turnamen diproyeksikan bersiap menutup riwayat Korea Selatan terperosok mendiami peringkat ke-4 klasemen seutuhnya. 』

Sebuah ulasan rasional yang menakjubkan. Pet Marathon menyajikan hukum perlombaan yang parameter pertarungannya murni membatasi kelayakan Pet bertarung secara mandiri menepis keterlibatan pemain. Kemustahilan total menakar kelayakan Pet milik Grid meretas kemenangan sepanjang Pet aslinya menolak disokong rating legendaris yang setara dengan kelas Grid sepihak. Menimbang seisi Drake luar memeluk kesamaan rating stats dasar, diversifikasi kekuatan murni dibatasi oleh atribut elemen masing-masing Drake.

“Summon Drake (Panggil Drake)!”

Yurea Island (Pulau Yurea).

Total 40 kontestan petualang perwakilan seantero kedaulatan negara melangkah lebar memasuki pelataran pulau raksasa yang dimensinya ditaksir menyamai kebesaran Pulau Jeju dunia nyata. Detik berikutnya, pemicuan Drake suci diluncurkan seiring gema raungan naga kecil yang mengguncang udara.

*Kyaaaa!!!*

*Kwooo!!!*

Semburan kobaran api, embusan radang dingin frost, muntahan racun asam, hingga keliaran badai angin meluncur menyertai visualisasi raungan Drake! Penonton tribun seketika bungkam tenang didera ketakjuban menyapu kemegahan estetika laga sekeliling.

“Nyang! (Meow!)”

Grid memicu pemicuan pemanggilan sesosok kucing hitam belia. Raut wajah penonton stadion seketika didera mutasi kebingungan kaku sepihak.

Ada kendala pada bab ini?

Tulis komentar di bawah jika Anda menemukan kesalahan translasi, nama karakter/istilah, atau masalah lainnya agar segera kami perbaiki.