*Kalau begitu statusku saat ini...*
**[Legendary Blacksmith's Craftsmanship]** **Lv. 2 (76,3%)** *Menempa peralatan perang yang resep metodenya telah Anda pelajari secara permanen.* *Anda dapat merancang resep metode pembuatan peralatan perang baru melalui skill ‘Legendary Blacksmith's Creation’.* *Memiliki probabilitas sedang untuk melahirkan rating Rare dan Epic pada produk hasil tempaan.* *Memiliki probabilitas kecil (low chance) untuk melahirkan rating Unique pada produk hasil tempaan.* *Memiliki probabilitas sangat kecil (very low chance) untuk melahirkan rating Legendary pada produk hasil tempaan.* *** Seluruh stats bawaan dari peralatan buatan Anda akan meningkat sebesar 12%.** *** Ketika berhasil menempa item berperingkat Rare, seluruh stats Anda akan bertambah +2 secara permanen, dan reputasi Anda di seluruh benua bertambah +30.** *** Ketika berhasil menempa item berperingkat Epic, seluruh stats Anda akan bertambah +4 secara permanen, dan reputasi Anda di seluruh benua bertambah +80.** *** Ketika berhasil menempa item berperingkat Unique, seluruh stats Anda akan bertambah +12 secara permanen, dan reputasi Anda di seluruh benua bertambah +300.** *** Ketika berhasil menempa item berperingkat Legendary, seluruh stats Anda akan bertambah +25 secara permanen, dan reputasi Anda di seluruh benua bertambah +1.000.** *** Sebuah keajaiban khusus akan terpicu untuk setiap kali Anda berhasil melahirkan lima buah item berperingkat Legendary. (Kemajuan saat ini: 2/5)**
**[Legendary Blacksmith's Breath]** **Lv. 2 (42,5%)** *Saat Anda memusatkan seluruh konsentrasi Anda saat menempa sebuah item, jiwa kehendak dari Pagma's Descendant akan meresap mengalir ke dalam peralatan yang sedang dibuat.* *** Seluruh stats bawaan dari peralatan yang terpengaruh skill ini akan meningkat sebesar 7%.** *** Memiliki probabilitas kecil untuk melahirkan opsi stats tambahan (special options) pada peralatan buatan Anda.*
Tingkat level skill menempa milikku berhasil mendongkrak naik dari Level 1 ke Level 2 tidak lama setelah turnamen pembuatan barang melawan Euphemina selesai ditutup. Selama dua bulan terakhir ini, aku sudah tidak terhitung lagi berapa ratus kali memanaskan tungku menempa barang-barang dengan rating Normal, Rare, dan Epic secara massal. Ditambah lagi dengan keberhasilan lahirnya dua buah item legendaris sebelumnya.
Namun anehnya, persentase keahlian level skill menempaku terasa mandek di Level 2.
*Akumulasi perolehan EXP keahliannya terasa jauh lebih lambat jika dibandingkan saat masih berada di Level 1 dulu...*
Meskipun lambat, saat ini persentase perolehan EXP skill **[Legendary Blacksmith's Craftsmanship]** milikku sudah hampir menyentuh angka 80%. Jika aku terus menempa beberapa peralatan perang lagi dengan serius, level skill menempaku dipastikan akan langsung naik ke Level 3.
*Masalah utamanya adalah skill Legendary Blacksmith's Breath. Karena pemicu terbukanya napas ini murni acak, sangatlah sulit untuk mendongkrak persentase keahliannya.*
Padahal aku selalu mengerahkan seluruh tenagaku setiap kali menempa sebuah item baru. Terlebih lagi, aku selalu rela menginvestasikan waktu minimal 20 jam di depan meja kerja hanya demi menyelesaikan satu buah item dengan sempurna.
Berdasarkan deskripsi penjelasan skill **[Legendary Blacksmith's Breath]**, efek napas suci ini harusnya otomatis terpicu setiap kali aku berada dalam kondisi konsentrasi penuh saat menempa. Namun pada kenyataannya, menyelaraskan konsep ‘konsentrasi penuh’ dengan sistem game ternyata jauh lebih rumit dari dugaanku, membuat skill napas suci ini hanya terpicu sesekali saja secara acak.
Bahkan saat aku berhasil melahirkan perisai legendaris **Perfect Divine Shield** kemarin, efek napas suci ini sama sekali tidak terpicu. Alhasil, perisai legendaris tersebut tidak dibekali opsi stats tambahan khusus dan spesifikasinya murni hanya menyajikan stats dasar sesuai dengan rincian resep reka ciptanya saja.
*Bagaimana bisa aku berhasil melahirkan item legendaris namun efek napas suci pandai besiku menolak terpicu...? Jika dipikirkan kembali saat ini, kejadian itu benar-benar sangat janggal. Namun di sisi lain, kasus pedang besar Self-Transcendence Sword kemarin justru sebaliknya.*
Pedang besar itu awalnya ditempa murni hanya menggunakan resep metode pedang panjang biasa berperingkat Normal, namun secara ajaib terlahir dengan rating Legendary. Fenomena langka itu dipastikan terjadi murni karena terpicunya skill napas suci pandai besi legendarisku secara maksimal. Phoenix bahkan mendeskripsikan pedang legendaris itu sebagai mahakarya agung yang hanya bisa terlahir sekali dalam setiap 100 tahun di benua.
*Penentu kualitas utama dari setiap item tempaanku murni terletak pada terpicu atau tidaknya efek skill napas suci ini.*
Bagi para pemain kelas pandai besi konvensional lainnya di Satisfy, penentu kualitas utama dari item buatan mereka murni hanya dinilai dari tingkat rating itemnya saja.
Normal, Rare, Epic, dan Unique.
Mereka menempa besi sembari memanjatkan doa cemas berharap agar sistem melahirkan rating setinggi mungkin untuk produk mereka. Awalnya aku pun berpikiran demikian. Normal, Rare, Epic, Unique, ditambah rating Legendary! Aku murni hanya mendambakan lahirnya rating tinggi pada produk buatanku. Namun sekarang, pola pikirku telah bergeser.
Meskipun rating item memegang peranan yang sangat penting, terpicunya efek napas suci juga memegang peranan yang tidak kalah vitalnya.
*Jika efek napas suci menolak terpicu, aku murni hanya akan menghasilkan produk dengan opsi stats standar sesuai rincian resep, sama seperti pandai besi biasa lainnya. Namun jika efek napas suci berhasil terpicu, nilai jual dan daya rusak item tersebut dipastikan akan melesat jauh lebih mengerikan murni berkat lahirnya opsi stats tambahan khusus.*
Tergantung dari jenis opsi stats tambahan apa yang berhasil dilahirkan oleh efek napas suci, sebilah item rating Rare yang terpengaruh napas suci terkadang performanya bisa jauh lebih mengerikan dibandingkan dengan item rating Epic yang ditempa tanpa pengaruh napas suci. Tentu saja, efek napas suci tidak menjamin 100% melahirkan opsi stats baru. Semuanya murni bergantung pada faktor keberuntungan. Namun dalam skenario terburuk sekalipun, stats dasar dari item tersebut dipastikan akan ikut terdongkrak naik, jadi aku tetap saja diuntungkan.
*Mungkin aku wajib meningkatkan level keahlian skill napas suci ini agar probabilitas terpicunya bisa kian meningkat di masa depan...*
Namun karena skill napas suci ini tidak bisa diaktifkan secara manual, tidak ada jalan pintas yang bisa kugunakan untuk menaikkan levelnya dengan cepat. Aku terpaksa harus mengumpulkan persentase keahliannya secara perlahan sembari terus menempa barang-barang.
*Dengan kata lain, aku terpaksa harus terus menjadi budak meja kerja menempa besi dalam waktu yang lama... Ternyata jalan untuk menjadi kaya raya di dunia game ini pun tidak semudah itu.*
Di saat aku sedang sibuk merenungi jendela status keahlian pandai besiku, Vantner mendadak melangkah menghampiri posisiku.
“Grid, jika kau sedang tidak sibuk, bersediakah kau membantu memperbaiki senjataku? Durability kedua kapak besarku ini turun drastis setelah berulang kali menghantam perisai sihir Malacus kemarin.”
“Tentu saja boleh, asalkan kau bersedia membayar jasa perbaikannya menggunakan koin emas...”
Sejauh ini, aku sama sekali belum pernah mempraktikkan keahlian memperbaiki barang menggunakan kedua tanganku sendiri. Selama ini fokus kerjaku murni kuhabiskan hanya untuk menempa barang baru dari awal. Namun mengingat durability dari beberapa peralatan tempurku juga ikut menurun akibat pertempuran kemarin, tidak ada motif logis bagiku untuk menolak tawaran Vantner.
“Paman Khan, apa di bengkel ini ada persediaan peralatan khusus untuk memperbaiki barang?”
“Tentu saja ada, Grid.”
Paman Khan segera membongkar lemari penyimpanan dan mengeluarkan sebuah landasan besi portabel, palu kecil, batu asah, serta beberapa batangan besi tempa. Namun anehnya, di jendela sistem, nama dari landasan besi dan palu tersebut dibekali keterangan tambahan kata ‘Repair’ di depannya. Ini adalah pertama kalinya bagiku melihat keberadaan peralatan khusus perbaikan semacam ini. Aku melayangkan pertanyaan heran pada Khan.
“Paman Khan, kenapa peralatan ini harus dibedakan kategorinya khusus untuk perbaikan? Memangnya kita tidak bisa memperbaiki barang menggunakan landasan besi dan palu menempa biasa?”
Paman Khan tertawa terkekeh mendengar pertanyaanku, lalu menjelaskan trik bisnisnya.
“Palu dan landasan khusus perbaikan ini adalah jenis komoditas sekali pakai, Grid. Tentu saja secara teknis kita bisa memperbaiki durability barang menggunakan peralatan menempa biasa... Namun jika kita melakukannya secara terbuka di depan pelanggan, bukankah kita akan kesulitan menuntut biaya jasa perbaikan yang mahal dari mereka?”
“...?”
“Lalu untuk apa kita menggunakan peralatan sekali pakai ini? Itu murni merupakan trik psikologis agar pelanggan menyadari bahwa ‘proses memperbaiki durability barang membutuhkan pengorbanan alat yang mahal’. Ini adalah cara untuk menekankan nilai dedikasi kerja yang kita berikan pada mereka. Berkat trik iklan ini, kita para pandai besi bisa mematok biaya perbaikan yang jauh lebih mahal... Ini adalah trik bisnis warisan dari para pandai besi kuno demi melipatgandakan keuntungan. Dan dari situlah, komoditas peralatan perbaikan sekali pakai ini terlahir.”
*Oh...*
Jadi ini adalah rahasia tersembunyi mengapa para pemilik bengkel NPC selalu mematok biaya perbaikan durability peralatan yang sangat mencekik leherku selama ini?! Rasa hormatku kepada kasta pandai besi kuno seketika meningkat tinggi.
*Trik bisnis yang sangat cerdas untuk memeras koin emas para pelanggan... Aku harus mempelajari taktik ini baik-baik agar bisa kupraktikkan di masa depan.*
Vantner bergegas menyerahkan sepasang kapak kembar Unique miliknya ke tanganku.
**[Twin Bloody Axes]** **Rating: Unique** **Durability: 39/500 Attack Power: 250 Critical Hit Rate: +20% Critical Damage: +30%** *** Memiliki peluang sedang untuk memicu serangan ganda secara instan.** *** Memiliki peluang tinggi untuk memicu efek pendarahan (bleeding status) saat serangan kritikal berhasil mendarat.** *Senjata kapak kembar legendaris yang pernah digunakan oleh jagal menyeramkan dari Semenanjung Kirim, Fang. Jumlah korban jiwa yang telah terpotong oleh kapak-kapak maut ini tidak terhitung lagi banyaknya.* **Batas Pengguna: Level 200 ke atas. Memiliki Strength di atas 1.000. Axe Mastery tingkat Advanced Level 1 ke atas.** **Weight: 700**
Vantner sebelumnya sempat sesumbar bahwa dia mengalokasikan seluruh poin statusnya ke status Strength, jadi senjata berat berspesifikasi stats Strength tinggi seperti ini memang sangat cocok untuk melengkapi karakternya.
*Namun ada kejanggalan pada stats-nya.*
Secara hukum Satisfy, rata-rata stats Attack Power dari senjata berjenis kapak harusnya berada jauh di atas pedang satu tangan. Terlebih lagi, jenis kapak kembar (dual axes) harusnya dibekali Attack Power yang setara dengan pedang besar raksasa. Namun anehnya, stats Attack Power dasar dari **Twin Bloody Axes** milik Vantner ini terasa sangat rendah jika dibandingkan dengan persentase batas level penggunaan dan rating Unique miliknya.
“Paman Vantner. Apa kau tidak merasa ada kejanggalan pada kapakmu ini? Stats Attack Power kapak kembar ini terasa jauh lebih rendah dibandingkan dengan kapak kembar sejenis dengan rating yang sama di pasar.”
Vantner menganggukkan kepalanya lesu.
“Tebasan analisismu sangat tajam, Grid. Memang begitulah kenyataannya. Jika dibandingkan dengan kapak kembar Level 200 lainnya di forum, Attack Power kapak milikku ini lebih rendah 60 poin. Aku terpaksa tetap menggunakannya murni karena sangat menyukai opsi serangan ganda dan efek pendarahannya... Namun harus kuakui, daya serang kapak jagal Fang ini terasa sangat tidak berguna. Aku bahkan sempat mencurigai jika item ini dibekali bug cacat dari sistem. Oh, ngomong-ngomong Grid, umurku ini sama dengan Pon. Tapi kenapa kau memanggil Pon langsung dengan namanya saja, sedangkan kau memanggilku dengan sebutan 'Paman'?! Hah?! Apa kau sedang mengolok-olok kebotakan wajahku?!” teriak Vantner kesal.
*Abaikan saja kakek botak yang mendadak mengamuk ini.*
“Appraisal.”
Aku mengabaikan teriakan kesalnya dan segera merapalkan skill **[Legendary Blacksmith's Appraisal]** mengincar sepasang kapak **Twin Bloody Axes** di tanganku. Dan seketika itu juga...
**[Pandai besi yang telah terlahir sebagai legenda sanggup menaksir rincian stats item menggunakan pengamatan mata yang sangat tajam. Jika terdapat opsi tersembunyi pada target item, fitur rahasia tersebut akan otomatis terungkap.]**
*Tring!*
**[Original Twin Bloody Axes]** **Rating: Unique** **Durability: 39/500 Attack Power: 250 ~ 380 Critical Hit Rate: +20% Critical Damage: +30%** *** Memiliki peluang sedang untuk memicu serangan ganda secara instan.** *** Memiliki peluang tinggi untuk memicu efek pendarahan (bleeding status) saat serangan kritikal berhasil mendarat.** *** Memicu efek status Confused (Kebingungan) pada target saat serangan kritikal berhasil mendarat.** *** Menghasilkan skill khusus ‘Original Conversion’ (Konversi Asli).** *Senjata kapak kembar legendaris yang pernah digunakan oleh jagal menyeramkan dari Semenanjung Kirim, Fang. Jumlah korban jiwa yang telah terpotong oleh kapak-kapak maut ini tidak terhitung lagi banyaknya.* *Bagian sambungan engsel besi pada kapak sebelah kiri saat ini berada dalam kondisi longgar dan tidak seimbang. Akibatnya, transmisi tenaga fisik penggunanya terhambat dan kekuatan tebasan kapak tidak bisa tersalurkan secara maksimal.* *Namun sebenarnya, struktur engsel longgar ini adalah mekanisme khusus yang sengaja dirancang oleh sang jagal demi memanipulasi bobot kapak secara dinamis di tengah pertarungan untuk mengecoh refleks pertahanan musuh. Menekan tombol rahasia yang tersembunyi di balik engsel akan mengunci rapat bagian sambungan kapak secara instan, mendongkrak stats Attack Power hingga batas maksimal.* *Sebilah senjata legendaris yang didesain khusus bagi petarung taktis yang gemar mengecoh konsentrasi bertarung musuh.* **Batas Pengguna: Level 200 ke atas. Memiliki Strength di atas 1.000. Axe Mastery tingkat Advanced Level 1 ke atas.** **Weight: 700**
**[Anda berhasil mengungkap opsi tersembunyi dari target item!]** **[Stat Insight (Wawasan) Anda bertambah +10 secara permanen.]**
“Wah.”
Sejauh ini, aku sudah berulang kali menggunakan skill **[Legendary Blacksmith's Appraisal]** pada puluhan peralatan perang lainnya. Namun baru kali ini, aku berhasil memicu terungkapnya fitur tersembunyi dari sebuah item.
*Menarik... Dan stats Insight-ku langsung bertambah +10 poin sekaligus secara instan!*
Aku mengepalkan kedua tanganku kegirangan. Di sisi lain, para anggota guild yang berdiri di dekat kami tampak terbelalak kaget.
“Lho? Kenapa wujud fisik kapak kembar milik Vantner mendadak berubah bentuk?” “Bukankah bagian engsel kapak kirinya mendadak bergeser rapat? Apa kapak itu baru saja berevolusi?”
Melihat kehebohan rekan-rekannya, Vantner seketika diliputi kecemasan.
“G-Grid... apa baru saja terjadi kecelakaan saat kau mencoba memperbaikinya?!”
Dalam hukum Satisfy, jika seorang pandai besi amatir nekat memperbaiki peralatan perang tingkat tinggi namun gagal, maka batas maksimal durability dari peralatan tersebut akan terpangkas secara permanen. Vantner cemas jika kapak berharganya baru saja dirusak olehku. Apa dia sedang meragukan reputasi kerjaku?
*Berani sekali kakek botak ini meragukan kapasitas kerja seorang pandai besi legendaris...*
Bagaimana mungkin seorang Pagma's Descendant bisa gagal dalam hal sepele seperti memperbaiki durability barang?
“Tenang saja, proses perbaikannya bahkan belum dimulai.”
Aku segera membakar batangan besi tempa dan memanaskan bilah kapak Vantner di atas tungku.
*Ttang! Ttang! Sss~*
Rangkaian proses pemanasan kembali (tempering), pendinginan cepat (quenching), serta tempaan palu berulang-ulang kulakukan dengan sangat teratur. Bilah kapak kembar yang telah dipanaskan itu perlahan terlahir kembali dengan kilauan besi yang jauh lebih tajam. Vantner tampak menahan napas cemas mengamati gerakan pukulan paluku yang sunyi tanpa suara.
Tiga puluh menit kemudian. Setelah menyelesaikan tahap akhir menggunakan batu asah, durability dari sepasang kapak **Original Twin Bloody Axes** milik Vantner akhirnya pulih seutuhnya. Aku segera menyodorkan kembali sepasang kapak tersebut ke tangannya. Dan...
“Heeeoook!”
Vantner seketika memekik histeris dengan mata melotot begitu memeriksa jendela status kapak barunya.
“Vantner? Ada apa?” tanya Pon heran menatap teriakan kaget temannya.
Teriakan Vantner memicu kebingungan di antara para anggota guild. Jishuka yang sedari tadi bersandar di dinding segera melangkah mendekati kami dengan mata terbelalak penasaran.
“Ada masalah apa, Vantner?”
Vantner menyahut dengan suara yang gemetar hebat menahan rasa tidak percaya.
“I-Itu... ini benar-benar tidak masuk akal... L-Lihat saja sendiri rincian statusnya...”
Vantner segera membagikan jendela informasi status kapak barunya ke saluran obrolan guild party. Detik berikutnya, jeritan keterkejutan massal meledak memenuhi seisi ruang bengkel Khan.
“Apa-apaan ini?! Bagaimana bisa stats Attack Power kapak ini mendadak melesat naik drastis?! Ini benar-benar gila!” “Status itemnya berubah seutuhnya?! Ini mustahil!”
Di tengah kebisingan suara teriakan mereka yang memenuhi seisi bengkel Khan, aku hanya tersenyum bangga.
*Hehe... bagaimana rasanya menatap keagungan dari keahlian seorang pandai besi legendaris?*
Aku membersihkan kotoran telingaku dengan santai menggunakan jari kelingking, di saat Jishuka melangkah terburu-buru menghampiriku dengan wajah memerah heran.
“Grid! Sihir macam apa yang baru saja kau rapalkan pada kapak Vantner, hah?!”
“Sihir? Sihir apa maksudmu?”
Aku menatap lurus ke arah sepasang mata elang indahnya yang berkilau merah padam, lalu menyahut tenang.
“Ini semua murni adalah keahlian pribadiku.”
Sebuah keahlian legendaris mutlak yang hanya diizinkan untuk digunakan oleh diriku sendiri di seantero dunia Satisfy.


